v14.6.0 + Мод меню
v7.8.7 + Мод: много денег
v2.5.4 + Мод меню
v27.00 + Мод v2
v3.2.8
v1.38.3 Full
v4.4.1 + Мод меню
v1.2.7 Full
v1.0.24 + Мод меню
v13.0.0 Unlocked
v56.0 Unlocked + Мод меню
v8.7.3166 Unlocked + Мод: бесплатные покупки
v1.26.40.5
v2.4.1 + Мод меню
v1.111.6 + Мод меню
v1.27.30 + Мод: много денег
v1.25.803 + Мод: много денег
v2.8.0 Unlocked + Мод: много денег
v9.0.501 + Мод: бесконечные звезды
В целом, игра не плохая, но есть одна особенность в геймплее которая делает ее слишком нудной. Игра является автобатлером, и соответственно основа всего - стратегия. Игроку необходимо собрать команду из 5-6 различных персонажей и решать какой из них требует новых рекрутов. Чтобы одержать победу необходимо пройти все 105 уровней (пропустить ни один из которых не получится). Первые пол часа весло наблюдать как твоя команда сражается против 100 младенцев, 50 гусей, 30 коз, 300 ос или 2 горилл. Но постепенно она начинается ощущаться как симулятор гринда перед финальным боссом. Но об этом чуть позже. Своеобразная графика понравится далеко не всем, что в большинстве своем применимо для всех рогаликов, но при этом халтуры здесь я не заметил. Все отрисовано рукой художника,у игры есть собственный стиль не похожий ни на какой другой, что несравненный плюс, также отдельное спасибо за отсутствие ИИ "творчества". Картинка своеобразная,но для моего глаза приятная. Теперь касательно самого геймплея. Прокачка героев лично для меня выглядит скучной и линейной из-за отсутствия как таковой вариативности: к примеру, если персонаж задуман разработчиком как танк-саппорт, то в полноценного "дамагера" его не переделать (попробовать можно, но с прохождением уровней это сильно скажется на результате). Поэтому главной "фишкой" все же является комбинации героев, нежели их прокачка. Вроде бы и игра веселая, и можно "закрыть глаза" на несовершенства тактической части, но все проблемы упираются в темп, а он слишком медленный. Если разобраться во всем, то один "ран" длится около часа-полутора. Выбирать персонажей можно только в первых раундах, и набрать случайных и победить не получится нужно понимать какую роль будет выполнять тот или иной юнит в твоем отряде. Позже изменить что-то не уже не выйдет, дальше идет только их "раскачка", также пропускать раунды нельзя, нужно пройти их все поочередно с первого по последний (а их 105, напоминаю). По итогу если получается собрать сильную комбинацию персонажей и легко брать уровень за уровнем, то все равно придется смотреть каждый бой, хоть и в ускорении, но тратить по минуте на протяжении 50 раундов не самое веселое времяпровождение. Также если собрал слишком слабую команду, исправить что-то будет очень сложно, в большинстве случаев это поражение, но не мгновенное, а через раундов 15-20: здесь нет предметов которые переворачивают игру, они лишь немного усиливают твою команду, и когда раунды начинают проходиться с трудом, то приходится либо тратиться на расходники, либо выбирать противников с меньшей наградой, что только отодвигает неизбежное. По итогу, вся самая интересная часть геймплея это первые 5-10 минут каждого рана, а дальше идет идет час наискучнейшего и однообразного гринда, без возможности пропуска, для прокачки персонажей. Игра получилась довольно веселой и даже реиграбельной за счет модификаторов сложности. Но после 5 часов насыщенного геймплея заходить в нее больше не хочется)
Так как я плохо знаком с пкашной радугой, то мобильная версия мне показалась вполне интересной. Оригинальный, тактический шутер, где действительно важна командная работа. Нормальная графика, хоть можно было и получше. Много оперативников с различными способностями. Стрельба приятная, хотя на данный момент в том же Delta Force она намного лучше в плане ощущений и реализма. В общем побегал в нее недельку еще на релизе и наигрался. Не знаю может как нибудь вернусь, но пока что не сильно горит. Ну за не имением аналогов поиграть стоит. Опять же, аналоги и могли быть, если бы юбики не были столь падки на деньги. Как говорится контора пи...
Откуда такая высокая оценка и хвальбы игроков? Я вот не понимаю. Единственные три плюса этой игры: разнообразие грузов/прицепов, настройка тягача до мелочей и физическое взаимодействие с радио. Всё остальное ужасно, хотя чего ждать от игры, что весит меньше 200 мб? Ужасная система экономики и логистики. Самые унылые пейзажи и города, что я видел. То чувство, когда бл*ть радуешься увиденному дереву на обочине, потому что в течении последнего получаса любовался на один и тот же рекламный щит, стоящий через каждые 10 метров. Графика ужаснейшая, освещение и тени шакальные, цветокор и текстурирование на уровне начала нулевых. Физика авто и в целом плачет в кустах, наблюдая, как утюги тянут полуприцепы. Вид из кабин, ну ок, пока не начнёшь рассматривать ту же сканию к примеру, у которой пол, кровать и сиденья это всё одно целое. Сцепка по началу кажется интересной, однако быстро понимаешь, что сделана она через жопу. Система повреждений просто истерика. В хлипкий знак на дороге на 20км/ч бахнулся и вызывай эвакуатор, чтобы на СТО узнать, что ты убил ВЕСЬ мотор о знак "стоп". Вот это реализм, а я то думал знак обычно от такого в обливион отправляется, но оказывается двигатель и корпус многотоннажника сделаны из стекла. Реклама на старте выезда и покупке/продаже авто добивают сей проект. Не надо в это играть, это не симулятор тракера, это сюрреалистичный сон при лихорадке.
Игра великолепная, в духе старых игр. В ней есть душа, в отличии от современных с кинематографической графикой в которые не интересно играть и исследовать мир.
Если проект не забросят и будут расширять карту, добавлять новые машины и править баги, то проект будет вполне себе сносным аналогом ПКшных евротраков и т.п. А теперь про ситуацию с нынешней версией(0.7.64). Графика и оптимизация: В графическом плане игра великолепна, намного красивее и живее, чем большая часть "конкурентов". Сами пейзажи выглядят живыми и разнообразны, да и дождь тут очень эффектный и проработанный. Но вот оптимизация, скажем так, далека от идеала. На ультрабюджетнике с бичевским снапом(редми 10с) со средне/низкими настройками графики игра работает плавно, даже в ночь с ливнем и кучей траффика, но могут начаться лютейшие пролаги, с дропом фпс чуть ли не в ноль. Сами пролаги не зависят от ситуации и нагрузки, они рандомные и не предсказуемые. Настройки графики на ноль ситуацию почему-то только усугубили(?!). На более-менее нормальном блэк шарк 5 про ситуация была чуть схожей, но помог лок на 60фпс, хотя микрофризы при смене времени и погоды остались. Города, активности на трассе и логистика: Городов хватает: парочка австрийских, несколько немецких, Милан, Прага и юг Франции в лице Нэнси. Как и говорил ранее пейзажи красивы, а самое главное разнообразны. Всё зависит от страны или региона. В самих городах есть центры погрузки/разгрузки(иногда несколько), автомастерская/мойка и спальные точки. Ощущения ctrl+c ctrl+v нет, а сама архитектура разнообразна. В дороге, на шоссе и рядом с городами можно заправиться, а на больших заправках есть ещё и мойки. Жральни есть на азс, а вот системы голода, увы нет(может ещё будет в будущем). Полицаев нет, так же как и нет штрафов за нарушение пдд. Логистика, а она один из важнейших столпов игры, не самая лучшая. Рассчитываемое время зачастую взято из неоткуда, так как тайминг берет в рассчет только киллометраж, а серпантин/паром нет. Тягачи, прицепы и грузы: Насчёт названий фирм производителей даже говорить не хочу. Если ждёте лецинзированные названия марок, вам не сюда явно. Вулкан вместо вольво и мерилес вместо мерсдеса, это конечно сильно, но хотя бы сами модели это копии реальных кабоверов, а не отсебятина. Сами модельки приятные и проработанные, кабины великолепные(некоторые кастомятся), а разнообразие пока не самое лучшее. Пара мерсов, пара мэнов, кучка однообразных сканий, парочка рено, форд, вольво и даф. Настройка авто по внутренностям/внешке одна из лучших в своей лиге. Полуприцепов и видов грузов полно. Тут тебе и цистерны и насыпайки, рефрижераторы и крытые бортовики. Хочешь отвезти 150 тонный вагон? Да пожалуйста! Звуки и музыка: Звуки движков отличные, разнообразные и вполне качественные. В зависимости от того насколько открыты окна, громкость меняется. То же самое касается и дождя. Мелкие звуки так же проработаны на славу. Музыка есть в виде url кастом станций и интернет радио, а вот своя музыка не работает. Управление и ф2п ньюансы: Управление кайф, отзывчивое и понятное. Настроить можно, а вот геймпад не пробовал, буду честен. Намеки на рекламу слишком частые. Слишком частые. Не хочешь париться с разрузкой/погрузкой - рекламу посмотри. Не хочешь получать штраф за время/урон - смотри рекламу. Машина грязная, а до мойки, как до Китая раком? Иди смотри рекламу. В итоге проект-то неплохой(только ссытся и глухой), но работы над ним ещё непочатый край. Над оптимизацией нужно серьезно поработать, над логистикой тоже. Расширение автопарка и новые города, так же должны быть в приоритете.
Прошел ее без читов, взлома. Игра гриндилка , нужно проходить по 100 раз одни и те же побочные миссии что бы нафармить золото и опыт. Советую проходить с читами, не так хоть скучно будет. Сюжет такой себе. На фоне порта RDR на андроид это игра конечно ...
Приятная глазу метроидвания, геймплейно строящаяся на смене персонажей в режиме реального времени с интересными головоломками. В основном базовый сюжет. Волшебный, загадочный мир с монстрами. Ну вот база базовая, и не придраться. Конечно, геймплей довольно прост, это вам не Hollow Knight по сложности. Ну опять же, для кого-то это плюс, для кого-то минус. В основном сложность вызывали загадки, особенно финальная. Есть затравка на сиквел, интересно будет посмотреть.
После пары дней и прохождения 80% всё шикарно! От оптимизации (snap 8 gen 2, 8 gb) до управления, даже обычно проблемное сенсорное управление оказалось годным. Настройки эмулятора и без русского понятны, при надобности есть читы. Из багов... Во время первого сохранения экран стал белым но сохранился вслепую без проблем, дальше с багами не сталкивался.
Обожаю пятую часть, намного лучше чем шестая, правдо тут версия ожидаемо урезанная по сравнению с ps 3 но всё равно классно!
Оптимизация давно покинула эту игру этак с версии 1.19 или 1.21. Кто бы мог подумать что пиксельно квадратный мир с базовыми текстурами будет лагать на snapdragon 8 gen 2. Жесть.
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
В целом, игра не плохая, но есть одна особенность в геймплее которая делает ее слишком нудной. Игра является автобатлером, и соответственно основа всего - стратегия. Игроку необходимо собрать команду из 5-6 различных персонажей и решать какой из них требует новых рекрутов. Чтобы одержать победу необходимо пройти все 105 уровней (пропустить ни один из которых не получится). Первые пол часа весло наблюдать как твоя команда сражается против 100 младенцев, 50 гусей, 30 коз, 300 ос или 2 горилл. Но постепенно она начинается ощущаться как симулятор гринда перед финальным боссом. Но об этом чуть позже. Своеобразная графика понравится далеко не всем, что в большинстве своем применимо для всех рогаликов, но при этом халтуры здесь я не заметил. Все отрисовано рукой художника,у игры есть собственный стиль не похожий ни на какой другой, что несравненный плюс, также отдельное спасибо за отсутствие ИИ "творчества". Картинка своеобразная,но для моего глаза приятная. Теперь касательно самого геймплея. Прокачка героев лично для меня выглядит скучной и линейной из-за отсутствия как таковой вариативности: к примеру, если персонаж задуман разработчиком как танк-саппорт, то в полноценного "дамагера" его не переделать (попробовать можно, но с прохождением уровней это сильно скажется на результате). Поэтому главной "фишкой" все же является комбинации героев, нежели их прокачка. Вроде бы и игра веселая, и можно "закрыть глаза" на несовершенства тактической части, но все проблемы упираются в темп, а он слишком медленный. Если разобраться во всем, то один "ран" длится около часа-полутора. Выбирать персонажей можно только в первых раундах, и набрать случайных и победить не получится нужно понимать какую роль будет выполнять тот или иной юнит в твоем отряде. Позже изменить что-то не уже не выйдет, дальше идет только их "раскачка", также пропускать раунды нельзя, нужно пройти их все поочередно с первого по последний (а их 105, напоминаю). По итогу если получается собрать сильную комбинацию персонажей и легко брать уровень за уровнем, то все равно придется смотреть каждый бой, хоть и в ускорении, но тратить по минуте на протяжении 50 раундов не самое веселое времяпровождение. Также если собрал слишком слабую команду, исправить что-то будет очень сложно, в большинстве случаев это поражение, но не мгновенное, а через раундов 15-20: здесь нет предметов которые переворачивают игру, они лишь немного усиливают твою команду, и когда раунды начинают проходиться с трудом, то приходится либо тратиться на расходники, либо выбирать противников с меньшей наградой, что только отодвигает неизбежное. По итогу, вся самая интересная часть геймплея это первые 5-10 минут каждого рана, а дальше идет идет час наискучнейшего и однообразного гринда, без возможности пропуска, для прокачки персонажей. Игра получилась довольно веселой и даже реиграбельной за счет модификаторов сложности. Но после 5 часов насыщенного геймплея заходить в нее больше не хочется)
Так как я плохо знаком с пкашной радугой, то мобильная версия мне показалась вполне интересной. Оригинальный, тактический шутер, где действительно важна командная работа. Нормальная графика, хоть можно было и получше. Много оперативников с различными способностями. Стрельба приятная, хотя на данный момент в том же Delta Force она намного лучше в плане ощущений и реализма. В общем побегал в нее недельку еще на релизе и наигрался. Не знаю может как нибудь вернусь, но пока что не сильно горит. Ну за не имением аналогов поиграть стоит. Опять же, аналоги и могли быть, если бы юбики не были столь падки на деньги. Как говорится контора пи...
Откуда такая высокая оценка и хвальбы игроков? Я вот не понимаю. Единственные три плюса этой игры: разнообразие грузов/прицепов, настройка тягача до мелочей и физическое взаимодействие с радио. Всё остальное ужасно, хотя чего ждать от игры, что весит меньше 200 мб? Ужасная система экономики и логистики. Самые унылые пейзажи и города, что я видел. То чувство, когда бл*ть радуешься увиденному дереву на обочине, потому что в течении последнего получаса любовался на один и тот же рекламный щит, стоящий через каждые 10 метров. Графика ужаснейшая, освещение и тени шакальные, цветокор и текстурирование на уровне начала нулевых. Физика авто и в целом плачет в кустах, наблюдая, как утюги тянут полуприцепы. Вид из кабин, ну ок, пока не начнёшь рассматривать ту же сканию к примеру, у которой пол, кровать и сиденья это всё одно целое. Сцепка по началу кажется интересной, однако быстро понимаешь, что сделана она через жопу. Система повреждений просто истерика. В хлипкий знак на дороге на 20км/ч бахнулся и вызывай эвакуатор, чтобы на СТО узнать, что ты убил ВЕСЬ мотор о знак "стоп". Вот это реализм, а я то думал знак обычно от такого в обливион отправляется, но оказывается двигатель и корпус многотоннажника сделаны из стекла. Реклама на старте выезда и покупке/продаже авто добивают сей проект. Не надо в это играть, это не симулятор тракера, это сюрреалистичный сон при лихорадке.
Игра великолепная, в духе старых игр. В ней есть душа, в отличии от современных с кинематографической графикой в которые не интересно играть и исследовать мир.
Если проект не забросят и будут расширять карту, добавлять новые машины и править баги, то проект будет вполне себе сносным аналогом ПКшных евротраков и т.п. А теперь про ситуацию с нынешней версией(0.7.64). Графика и оптимизация: В графическом плане игра великолепна, намного красивее и живее, чем большая часть "конкурентов". Сами пейзажи выглядят живыми и разнообразны, да и дождь тут очень эффектный и проработанный. Но вот оптимизация, скажем так, далека от идеала. На ультрабюджетнике с бичевским снапом(редми 10с) со средне/низкими настройками графики игра работает плавно, даже в ночь с ливнем и кучей траффика, но могут начаться лютейшие пролаги, с дропом фпс чуть ли не в ноль. Сами пролаги не зависят от ситуации и нагрузки, они рандомные и не предсказуемые. Настройки графики на ноль ситуацию почему-то только усугубили(?!). На более-менее нормальном блэк шарк 5 про ситуация была чуть схожей, но помог лок на 60фпс, хотя микрофризы при смене времени и погоды остались. Города, активности на трассе и логистика: Городов хватает: парочка австрийских, несколько немецких, Милан, Прага и юг Франции в лице Нэнси. Как и говорил ранее пейзажи красивы, а самое главное разнообразны. Всё зависит от страны или региона. В самих городах есть центры погрузки/разгрузки(иногда несколько), автомастерская/мойка и спальные точки. Ощущения ctrl+c ctrl+v нет, а сама архитектура разнообразна. В дороге, на шоссе и рядом с городами можно заправиться, а на больших заправках есть ещё и мойки. Жральни есть на азс, а вот системы голода, увы нет(может ещё будет в будущем). Полицаев нет, так же как и нет штрафов за нарушение пдд. Логистика, а она один из важнейших столпов игры, не самая лучшая. Рассчитываемое время зачастую взято из неоткуда, так как тайминг берет в рассчет только киллометраж, а серпантин/паром нет. Тягачи, прицепы и грузы: Насчёт названий фирм производителей даже говорить не хочу. Если ждёте лецинзированные названия марок, вам не сюда явно. Вулкан вместо вольво и мерилес вместо мерсдеса, это конечно сильно, но хотя бы сами модели это копии реальных кабоверов, а не отсебятина. Сами модельки приятные и проработанные, кабины великолепные(некоторые кастомятся), а разнообразие пока не самое лучшее. Пара мерсов, пара мэнов, кучка однообразных сканий, парочка рено, форд, вольво и даф. Настройка авто по внутренностям/внешке одна из лучших в своей лиге. Полуприцепов и видов грузов полно. Тут тебе и цистерны и насыпайки, рефрижераторы и крытые бортовики. Хочешь отвезти 150 тонный вагон? Да пожалуйста! Звуки и музыка: Звуки движков отличные, разнообразные и вполне качественные. В зависимости от того насколько открыты окна, громкость меняется. То же самое касается и дождя. Мелкие звуки так же проработаны на славу. Музыка есть в виде url кастом станций и интернет радио, а вот своя музыка не работает. Управление и ф2п ньюансы: Управление кайф, отзывчивое и понятное. Настроить можно, а вот геймпад не пробовал, буду честен. Намеки на рекламу слишком частые. Слишком частые. Не хочешь париться с разрузкой/погрузкой - рекламу посмотри. Не хочешь получать штраф за время/урон - смотри рекламу. Машина грязная, а до мойки, как до Китая раком? Иди смотри рекламу. В итоге проект-то неплохой(только ссытся и глухой), но работы над ним ещё непочатый край. Над оптимизацией нужно серьезно поработать, над логистикой тоже. Расширение автопарка и новые города, так же должны быть в приоритете.
Прошел ее без читов, взлома. Игра гриндилка , нужно проходить по 100 раз одни и те же побочные миссии что бы нафармить золото и опыт. Советую проходить с читами, не так хоть скучно будет. Сюжет такой себе. На фоне порта RDR на андроид это игра конечно ...
Приятная глазу метроидвания, геймплейно строящаяся на смене персонажей в режиме реального времени с интересными головоломками. В основном базовый сюжет. Волшебный, загадочный мир с монстрами. Ну вот база базовая, и не придраться. Конечно, геймплей довольно прост, это вам не Hollow Knight по сложности. Ну опять же, для кого-то это плюс, для кого-то минус. В основном сложность вызывали загадки, особенно финальная. Есть затравка на сиквел, интересно будет посмотреть.
После пары дней и прохождения 80% всё шикарно! От оптимизации (snap 8 gen 2, 8 gb) до управления, даже обычно проблемное сенсорное управление оказалось годным. Настройки эмулятора и без русского понятны, при надобности есть читы. Из багов... Во время первого сохранения экран стал белым но сохранился вслепую без проблем, дальше с багами не сталкивался.
Обожаю пятую часть, намного лучше чем шестая, правдо тут версия ожидаемо урезанная по сравнению с ps 3 но всё равно классно!
Оптимизация давно покинула эту игру этак с версии 1.19 или 1.21. Кто бы мог подумать что пиксельно квадратный мир с базовыми текстурами будет лагать на snapdragon 8 gen 2. Жесть.